2016年
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2016年12月TapTap 启动 “礼仪考试”,以 “发言前答题” 的形式向用户传达社区文化
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2016年12月开发者后台升级,实时展示游戏在 TapTap 全平台的数据来源
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2016年8月TapTap iOS 版上线
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2016年7月第一款付费游戏《说剑》以一元价格开售,TapTap 成为中国首家支持付费购买正版安卓游戏的第三方平台
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2016年6月“安利墙” 产品上线,用户可在首页滚动阅读优质玩家评价
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2016年4月17日TapTap 安卓版正式上线
2017年
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2017年12月TapTap 举办第一届 “独立营 – 48小时游戏创作挑战”
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2017年7月TapTap 广告系统正式开放
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2017年7月TapTap 携十六款游戏参加 ChinaJoy,带来多款游戏试玩,并且首次亮相 BTOB 展区
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2017年5月TapTap 获得 1.5亿人民币 A轮融资
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2017年3月TapTap 独家赞助中国独立游戏参展团,赴波士顿参展 PAX East 游戏展
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2017年1月举办第一次评奖活动 “2016 TapTap 年度游戏大赏”,六个奖项评选出年度杰出手机游戏
2018年
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2018年12月第二届 “独立营 – 48小时游戏创作挑战” 举办,TapTap 开放全新办公区域作为开发场所
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2018年7月TapTap 获得 2亿人民币 B轮融资
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2018年6月由著名画师 Anmi 原创,TapTap 二次元 IP 形象首次亮相
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2018年5月TapTap 参展第八届 “核聚变” 电子游戏嘉年华,并首次独家赞助 “独立游戏” 展区
2019年
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2019年4月首届 “TapTap 嘉年华” 玩家线下活动在上海举行。游戏主题音乐会 + 嘉年华,吸引近300名 TapTap 玩家前来聚会
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2019年3月TapTap 国际版正式上线,为了便于区分名称缩短为 “Tap”
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2019年1月2018 TapTap 年度游戏大赏评选结果公布。增设全新奖项 “*受玩家喜爱游戏” 和年度特别奖项 “*佳多人对战游戏”
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